Uint16 数组
Uint16Array
类型数组表示按平台字节顺序排列的 16 位无符号整数数组。如果需要控制字节顺序,请使用 DataView
。内容初始化为 0
。一旦建立,你可以使用对象的方法或使用标准数组索引语法(即使用括号表示法)来引用数组中的元素。
¥The Uint16Array
typed array represents an array of 16-bit unsigned integers in the platform byte order. If control over byte order is needed, use DataView
instead. The contents are initialized to 0
. Once established, you can reference elements in the array using the object's methods, or using standard array index syntax (that is, using bracket notation).
Uint16Array
是隐藏 TypedArray
类的子类。
¥Uint16Array
is a subclass of the hidden TypedArray
class.
构造函数
静态属性
¥Static properties
还从其父级 TypedArray
继承静态属性。
¥Also inherits static properties from its parent TypedArray
.
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素大小的数值。
2
在Uint16Array
的情况下。
静态方法
实例属性
¥Instance properties
还从其父级 TypedArray
继承实例属性。
¥Also inherits instance properties from its parent TypedArray
.
这些属性在 Uint16Array.prototype
上定义并由所有 Uint16Array
实例共享。
¥These properties are defined on Uint16Array.prototype
and shared by all Uint16Array
instances.
Uint16Array.prototype.BYTES_PER_ELEMENT
-
返回元素大小的数值。如果是
Uint16Array
,则为2
。 Uint16Array.prototype.constructor
-
创建实例对象的构造函数。对于
Uint16Array
实例,初始值为Uint16Array
构造函数。
实例方法
示例
创建 Uint16Array 的不同方法
¥Different ways to create a Uint16Array
// From a length
const uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// From an array
const x = new Uint16Array([21, 31]);
console.log(x[1]); // 31
// From another TypedArray
const y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// From an ArrayBuffer
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const z = new Uint16Array(buffer, 2, 4);
console.log(z.byteOffset); // 2
// From an iterable
const iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
const uint16FromIterable = new Uint16Array(iterable);
console.log(uint16FromIterable);
// Uint16Array [1, 2, 3]
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # table-49 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser